Le Village, scénario 1 de L'Année perdue est dispo en pdf playtest

En soutenant la page tipeee à partir de 6€, récupérer dès maintenant la dernière version PDF des règles de Zombiology et du scénario one-shot Cartel zombies, et, désormais, le PDF du premier scénario de la campagne bac à sable L'Année perdue, intitulé Le village, en version playtest !

ZOMBIESNEWS

Damien C.

8/21/2024

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Notez que ce scénario a été joué en Actual play (sauf son final, mais ça se fera prochainement) avec une excellente team sur la chaîne de Silkinael TV, avec Silki, Kapryss de la Constellation d'Orion et Fred de Dice Story. Voici les trois épisodes rassemblés, ça permet de voir une version de ce que peut donner cette aventure.

Et voici let texte de présentation pour vous donner envie (?) :

Le village (L'Année perdue, scénario 1)

Le village est le premier épisode d'une campagne basée sur le style de jeu " bac à sable " et intitulée L'Année perdue. Contrairement aux autres scénarios publiés pour Zombiology, ceux de cette campagne laissent beaucoup plus de place à l'improvisation et présentent de nombreuses scènes, lieux, PNJ et évènements d'un manière plus condensée. Charge au MJ de les faire vivre et au groupe de jeu de prendre des initiatives pour faire vivre les relations entre le village de Carel et la communauté dont il a la charge.

Où et quand ?
Où. L'histoire se déroule au beau milieu de l'état nord américain de Virginie occidentale, dans une région vallonée, forestière et minière. Les PJ vont être accueilli dans le petit village Carel, où l'onse méfie des étrangers et où les années ne suffisent pas enterrer les secrets de la communauté.
Quand. Nous sommes à l'été 2029, alors qu'éclate une pandémie zombie mondiale et que le gouvernement US déclare le lockdown et la fermeture des frontières de l'état de Virginie occidentale. Les PJ seront pris au piège et devront survivre pendant un an dans cet environnement, livré à eux-mêmes.

Synopsis
Acte 1. Les PJ et leurs proches fuient la ville de Washingon DC dans un autocar en compagnie d'autres passagers. Un accident va les empêcher de quitter l'état de Virginie occidentale dont la fermeture des frontières vient d'être déclarée. Au menu : la voiture d'une flic, des dessins étranges, un zombie et une tronçonneuse.
Acte 2. Les PJ découvrent le village de Carel, ses habitants et le gang de Joshua charger de veiller sur eux. Mais la flic, elle, est toujours portée disparue et les indices qu'elle a laissé derrière la relie à la présence des zombies.
Acte 3. L'autocar des PJ a emporté avec lui le virus Zy, qui se propage à grande vitesse dans le village. Qui survivra parmis les habitants et les passagers de l'autocar sous la responsabilité des PJ aux quatre vagues d'assaut des zombies ?

Objectif principal — Aider les membres de la communauté des proches et des passagers de l'autocar à survivre
Objectif secondaire — Découvrir la vérité derrière les nombreux évènements intriguants se déroulant à Carel